Auf dieser Webseite kannst du deine Charaktere erstellen und verwalten, zudem ihre Ausrüstung und ihren Besitz. Das macht es einfach Plattformen wie Roll20 für deine Sitzungen zu benutzen.
Erstelle und verwalte deine Kampagnen. Lade Freunde ein, der Kampagne beizutreten. Du kannst auch Feinde und NPC hinzufügen, um diese zu verwalten. Würfelwürfe können an Discord gesendet werden.
Goblins gibt es in vielen Regionen, verstreut oder als lose Stämme zusammengerottet. Drei Völker der Goblins haben sich im Laufe der Zeit gebildet, diese bestehen über das Zeitalter der Menschen hinaus.
Einst erwachten elf Geschwister, welche in einer Zeit lange vor Menschen, Elfen und Zwergen die Welt bevölkerten. Sie waren Töchter und Söhne unbekannter Eltern, und sie existierten in Einheit bis zu einem großen Verrat. Sieben Verräter unter ihnen spalteten sich ab, und so blieben vier Götter auf der hellen Seite.
Die erste Domäne ist die Welt des Wassers, über die Duglaraan mit äußerster Grausamkeit herrscht. Duglaraan, der verfluchte Ersäufer und Schänder der Seefahrt, hat die Gestalt einer riesigen Seeschlange mit sieben Köpfen und großen Hörnern auf der Rückseite der Wirbel. Seine beiden Dienerwesen, Shuugai und Ganod, sind nicht besser als er, sie sind seine Begleiter und haben eine sehr ähnliche Gestalt, wenn auch wesentlich kleiner.
Tirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das frei verwendet, kopiert und verändert werden kann. Der Inhalt, die Regeln und der Code sind alle verfügbar, lizenziert unter CC-BY-NC-SA, GPL und CC0 Lizenz. Weitere Informationen findest du auf der Kontaktseite.