Gegenstände

Alle möglichen nützlichen Dinge
Bandagen
Erste Hilfe

Bandagen

Ermöglicht die Anwendung von "Erster Hilfe".

Gewöhnlich 0,30 5
Trank der Macht
Tränke und Gifte

Trank der Macht

Nach der Einnahme spürt der Charakter, wie sich seine Muskeln verhärten und seine Sinne schärfen. Die Anzahl aller Würfel die der Spieler wirft werden verdoppelt. Der Trank hält 2W6 Minuten an. Der Anwender ignoriert zudem alle Mali durch Erschöpfung oder Wunden und erhält einen temporären Rüstungsschutz von 2 gegen normalen Schaden (2xR) physischen Schaden (dieser addiert sich zu vorhandener Rüstung).

Selten 0,30 1200
Einfacher Heiltrank
Tränke und Gifte

Einfacher Heiltrank

Bei der Anwendung werden 1W3 Wunden geheilt. Enthält 3 Anwendungen.

Erstellt von sven
Außergewöhnlich 0,20 100
Phiole Flugschlangengift
Tränke und Gifte

Phiole Flugschlangengift

Eine Phiole gefüllt mit Gift einer Flugschlange.

Erstellt von sven
Selten 0,20 40
Einfache Wundtinktur
Tränke und Gifte

Einfache Wundtinktur

Bei erfolgreicher Anwendung mit Erster Hilfe und einer Bandage heilt die Bandage 1W3 Wunden zusätzlich.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,80 30
Karaffe Zaubertrank
Tränke und Gifte

Karaffe Zaubertrank

Stellt bei Anwendung 2 Arkana wieder her. Enthält 3 Anwendungen.

Erstellt von Dickerliebhaber45
Selten 1 200
Lachtrank
Tränke und Gifte

Lachtrank

Erstellt von muffmonster
Selten 1 10
Trank des Schutzes
Tränke und Gifte

Trank des Schutzes

Bei der Anwendung erhält der Charakter 1W3 Boost.

Erstellt von sven
Selten 0,20 80
Schlangenöl
Tränke und Gifte

Schlangenöl

Diese Tinktur wird gerne fälschlicherweise als Heiltrank verkauft. Bei der Anwendung stellt der Trank eine Wunde wieder her.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,30 100
Kinstarchel Sekret
Tränke und Gifte

Kinstarchel Sekret

Dieses Sekret wird aus den Knochen toter Kinstarchel gewonnen. Es vermag, wenn es mit einem Trank vermischt wird, diesen beim Wurf zur Explosion zu bringen. Eine Phiole oder Karaffe des geworfenen Tranks wirkt im Umkreis von 1W3 Metern, als würde der Trank eingenommen werden. Gleiches gilt für Gifte.

Erstellt von sven
Selten 0,20 800
Elixier des saften Schlummers
Tränke und Gifte

Elixier des saften Schlummers

Ein Schlaftrunk,der das anwendende Wesen in einen ruhigen, sanften Schlaf versetzt.

Gewöhnlich 0,13 10
Trank der tiefen Ruhe
Tränke und Gifte

Trank der tiefen Ruhe

Der Trank versetzt den Nutzer in einen tiefen, erholenden Schlaf. Er gilt unter Magiekundigen als wahres Wundermittel, um die körperlichen Beeinträchtigungen einer durchzechten Nacht gänzlich zu revidieren.

Außergewöhnlich 0,30 20
Beturias ewige Ruhe
Tränke und Gifte

Beturias ewige Ruhe

Dieses Gebräu zwingt den Körper in einen tiefen, 24-stündigen Scheintod, der selbst Angriffe ignoriert und wundersame Heilung schenkt.

Legendär 0,40 200
Sud der seichten Ermächtigung
Tränke und Gifte

Sud der seichten Ermächtigung

Der Spieler fügt seinem Würfelpool für die Dauer von 1W6 Minuten einen W6 hinzu. Dies gilt für alle Attributs-, Fertigkeits-, Kampf-, Magie-, Wissenswürfe, usw.

Außergewöhnlich 0,20 100
Elixier der elfischen Macht
Tränke und Gifte

Elixier der elfischen Macht

Der Spieler fügt seinem Würfelpool für die Dauer von 2W6 Minuten 2W6 hinzu.

Selten 0,30 450
Wurfnetz
Werfbares

Wurfnetz

Das Wurfnetz kann im Kampf geworfen werden, um den Gegner im Netz zu fangen.

Gewöhnlich 1 30
Keramikflasche
Gefäße

Keramikflasche

Gewöhnlich 0,20 10
Tinkturenbeutel
Gefäße

Tinkturenbeutel

Ein Beutel, in der Regel aus Leinen, welcher um den Körper getragen werden kann. Im Inneren sind Fächer für Flaschen oder Tiegel abgetrennt.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,50 15
Phiole
Gefäße

Phiole

Eine Phiole aus Glas

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 20
Ledertasche
Gefäße

Ledertasche

Erstellt von Blackmoon
Gewöhnlich 0,80 15
Tuchbeutel
Gefäße

Tuchbeutel

Der Tuchbeutel kann genutzt werden um Gegenstände darin zu lagern oder zu transportieren.

Gewöhnlich 0,50 5
Lederranzen
Gefäße

Lederranzen

Ein bequem zu tragender Lederranzen, in dem Gegenstände verstaut werden können.

Gewöhnlich 2 20
Pergamenthülle
Gefäße

Pergamenthülle

Hierin sind deine Dokumente sicher! Eine lederne, wasserfeste Hülle um Pergamente oder Dokumente zu verstauen.

Gewöhnlich 0,20 40
Sack
Gefäße

Sack

Ein Sack aus Leinen, groß genug um viele Gegenstände zu transportieren.

Gewöhnlich 1 10
Korb
Gefäße

Korb

In diesem Korb kann man Gegenstände oder anderen Objekte transportieren.

Gewöhnlich 1 10
Packsattel
Gefäße

Packsattel

Ein Packsattel für die Benutzung an einem Pferd.

Gewöhnlich 4 30
Eimer
Gefäße

Eimer

Ein 10l Eimer.

Gewöhnlich 0,70 5
Glasflasche
Gefäße

Glasflasche

Eine Glasflasche, die mit allem möglichen gefüllt werden kann.

Gewöhnlich 0,20 5
Wasserfaß
Gefäße

Wasserfaß

Dieses Faß kann mit 20l Flüssigkeit gefüllt werden.

Gewöhnlich 5 10
Jadeschatulle
Gefäße

Jadeschatulle

Außergewöhnlich 0,50 50
Zirkel
Werkzeuge

Zirkel

Ein Zirkel kann für die Navigation oder geometrische Aufgaben benutzt werden.

Gewöhnlich 0,20 30
Mörser und Stößel
Werkzeuge

Mörser und Stößel

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,50 5
Reiselaboratorium
Werkzeuge

Reiselaboratorium

Eine robuste, abschließbare Holzkiste oder eine Art Koffer, gefüllt mit den wichtigsten, bruchsicheren Geräten: Ein kleiner Mörser, Probierlöffel aus Horn, verschließbare Lederbeutel für Pulver und ein paar kleine, mit Wachs versiegelbare Glaskolben.

Selten 6 50
Federkiel
Werkzeuge

Federkiel

Ein Federkiel zum Schreiben

Gewöhnlich 0,10 15
Senkblei
Werkzeuge

Senkblei

Ein Senkblei, um etwa die Tiefe von etwas abzuschätzen.

Gewöhnlich 0,30 10
Pergament
Werkzeuge

Pergament

Ein Blatt Pergament zum beschreiben

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,01 10
Abakus
Werkzeuge

Abakus

Der Abakus ist eine einfache Rechenmaschine. Kommt er zur Anwendung sind alle Mechanik Würfe leichte Aürfe.

Gewöhnlich 0,70 80
Kleiner Kessel
Werkzeuge

Kleiner Kessel

Ein kleiner Kessel aus Eisen

Erstellt von sven
Gewöhnlich 1 5
Fesselseil
Werkzeuge

Fesselseil

Dieses Fesselseil ist dafür geeignet feste Knoten zu knüpfen.

Gewöhnlich 1 20
Kleiner Webrahmen
Werkzeuge

Kleiner Webrahmen

Ein kleiner Webrahmen, um auf der Reise gewebte Stoffe herstellen zu können.

Gewöhnlich 2 20
Brechstange
Werkzeuge

Brechstange

Gordon Freeman knows how to use it

Gewöhnlich 1 29
Schaufel
Werkzeuge

Schaufel

Gewöhnlich 1 30
Improvisierter Diedrich
Werkzeuge

Improvisierter Diedrich

Erstellt von efka
Gewöhnlich 0,01 0
Nägel
Werkzeuge

Nägel

Eine handvoll simpler Nägel

Gewöhnlich 0,05 0
Kohlestifte
Werkzeuge

Kohlestifte

Kohlestifte können verwendet werden um auf Pergament oder Papier zu schreiben.

Gewöhnlich 0,30 5
Obsidian Ritualdolch
Werkzeuge

Obsidian Ritualdolch

Erstellt von AxelF
Außergewöhnlich 1 100
Gerätschaften des Alchemisten
Werkzeuge

Gerätschaften des Alchemisten

Ein Satz aus einem Alembik (Destillierkolben mit Helm und Auffanggefäß), feuerfeste Keramiktiegel, ein Satz Mörser und Stößel (aus Stein oder Messing), ein Blasebalg für die Flamme, sowie grundlegende Filtertücher und Pergament zum Notieren.

Außergewöhnlich 10 80
Pfeife
Werkzeuge

Pfeife

Eine Pfeife zum Rauchen von Tabak und ähnlichem.

Erstellt von Grobi
Gewöhnlich 0,10 100
Kleine Pfanne
Werkzeuge

Kleine Pfanne

Erstellt von sven
Gewöhnlich 1 5
Flaschenzug
Werkzeuge

Flaschenzug

Ein einfacher Flaschenzug. Ein Seil wird für den Betrieb benötigt. Der Flaschenzug kann 100kg heben.

Gewöhnlich 2 40
Pinsel
Werkzeuge

Pinsel

Nutze diesen Pinsel um auf einer Leinwand zu malen.

Gewöhnlich 0,10 5
Dietriche
Werkzeuge

Dietriche

Wird ein Dietrich mit dem Wissen "Schloss knacken" verwendet, so wird ein leichter Wurf statt eines normalen Wurfes geworfen.

Gewöhnlich 0,20 30
Tisch des Essenzenbrauers
Werkzeuge

Tisch des Essenzenbrauers

Eine Erweiterung zur standard Alchemisten Ausrüstung, die kompliziertere Prozesse wie Trockendestillation (Retorte) oder präzises Erhitzen (Sandbad) erlaubt. Zeigt einen semi-professionellen Alchemisten an.

Außergewöhnlich 20 100
Hammer
Werkzeuge

Hammer

Gewöhnlich 2 30
Feuerstein und Zunder
Werkzeuge

Feuerstein und Zunder

Gewöhnlich 0,30 10
Reisigbesen
Werkzeuge

Reisigbesen

Ein Besen. Man kann mit ihm fegen.

Gewöhnlich 2 10
Stundenglas
Werkzeuge

Stundenglas

Das Stundenglas kann benutzt werden um die Zeit genaug abzuschätzen.

Gewöhnlich 0,30 50
Schiefertafel
Werkzeuge

Schiefertafel

Auf dieser Schiefertafel kann man schreiben, und man kann das geschriebene jederzeit wegwischen.

Gewöhnlich 0,50 10
Tintenfass
Werkzeuge

Tintenfass

Ein sicher verschlossenes Tintenfass, welches Tinte für eine Feder oder einen Gänsekiel enthält.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,60 10
Fackel
Lichter

Fackel

Gewöhnlich 0,20 2
Laterne
Lichter

Laterne

Gewöhnlich 1 40
Kerze
Lichter

Kerze

Eine Kerze. Brennt etwa 8 Stunden.

Gewöhnlich 0,20 5
Pechfackel
Lichter

Pechfackel

Die Pechfackel brennt für etwa 8 Stunden und erzeugt ein angenehmes, großflächiges Licht.

Gewöhnlich 0,50 10
Öllampe
Lichter

Öllampe

Die Öllampe verbreitet ein angenehmes, großflächiges Licht, und ist nicht so windanfällig wie eine Fackel.

Gewöhnlich 1 30
Sturmlaterne
Lichter

Sturmlaterne

Die Sturmlaterne ist besonders resistent gegen Wind und Wetter. Sie verbreitet ein angenehmes Licht.

Gewöhnlich 1 60
Handschellen
Überwachung

Handschellen

Gewöhnlich 0,50 80
Fernrohr
Überwachung

Fernrohr

Alle Wahrnehmungswürfe, die mit Hilfe des Fernrohrs gemacht werden sind einfache Proben.

Gewöhnlich 0,50 80
Rucksack
Trekking Ausrüstung

Rucksack

Gewöhnlich 1,20 100
Schlafsack
Trekking Ausrüstung

Schlafsack

Gewöhnlich 1 50
Decke
Trekking Ausrüstung

Decke

Gewöhnlich 1 50
Wurfhaken
Trekking Ausrüstung

Wurfhaken

Ein Wurfhaken, dazu gedacht dorthin geworfen zu werden wo er sich festhaken kann. Idealerweise wird er zusammen mit einem daran festgebundenen Seil verwendet.

Gewöhnlich 2 90
Seil (3m)
Trekking Ausrüstung

Seil (3m)

Gewöhnlich 3 30
Fell einer Hyäne
Trekking Ausrüstung

Fell einer Hyäne

Das abgezogene Fell einer ausgewachsenen Hyäne.

Erstellt von Blackmoon
Gewöhnlich 2 20
Kletterhaken
Trekking Ausrüstung

Kletterhaken

Ein Kletterhaken kann angebracht werden um Seile darin zu befestigen. Um ihn in den Fels zu schlagen kann ein Hammer verwendet werden.

Gewöhnlich 1 5
Angelhaken und Schnur
Trekking Ausrüstung

Angelhaken und Schnur

Eine simple Anlgerausrüstung.

Gewöhnlich 0,20 10
Lampenöl
Trekking Ausrüstung

Lampenöl

Ein Gefäß voller Lampenöl, um Sturmlaternen oder Öllampen nachzufüllen.

Gewöhnlich 1 20
Feuerstein und Stahl
Trekking Ausrüstung

Feuerstein und Stahl

Eine Möglichkeit ein Feuer zu entfachen. Ein wenig anstrengend, aber eine sehr sichere Methode.

Gewöhnlich 0,20 5
Zunderdose
Trekking Ausrüstung

Zunderdose

Eine Zunderdose. Mit dem Inhalt kann ein Feuer bequem entzündet werden.

Gewöhnlich 0,10 20
Brennglas
Trekking Ausrüstung

Brennglas

Eine Lupe, mit der unter anderem ein Feuer entzündet werden kann.

Gewöhnlich 0,20 50
Gürteltaschen
Trekking Ausrüstung

Gürteltaschen

Bequem zu erreichende Gürteltaschen. Etwa 4 davon können an einem Gürtel angebracht werden.

Gewöhnlich 0,30 30
Lasso
Trekking Ausrüstung

Lasso

Dieses Seil ist dafür gemacht ein Lasso zu knüpfen, um Tiere einzufangen.

Gewöhnlich 2 20
Fischnetz
Trekking Ausrüstung

Fischnetz

Mit diesem Netz kann man gut angeln.

Gewöhnlich 1 10
Strickleiter
Trekking Ausrüstung

Strickleiter

Wenn die Strickleiter zusammengelegt ist, ist sie einfach zu verstauen. Ausgerollt bietet sie eine spontane Leiter über 8 Meter Höhe.

Gewöhnlich 2 40
Zelt
Trekking Ausrüstung

Zelt

Ein großes 4-personen Zelt. Es ist ein wenig anstrengend aufzubauen, bietet aber Platz und Schutz für 4-5 Personen.

Gewöhnlich 5 70
Schneeschuhe
Trekking Ausrüstung

Schneeschuhe

Dieses Paar Schneeschuhe kann benutzt werden um auf Schnee bequem und schnell zu laufen.

Gewöhnlich 1 20
Hängematte
Trekking Ausrüstung

Hängematte

Diese Hängematte kann aufgespannt werden um eine bequeme Schlafstätte zu bieten.

Gewöhnlich 2 20
Wasserschlauch
Trekking Ausrüstung

Wasserschlauch

Ein 1 Liter Lederschlauch um Wasser zu transportieren.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,30 20
Trockenfleisch
Trekking Ausrüstung

Trockenfleisch

Trockenfleisch ist durch Lufttrocknung haltbar gemachtes Fleisch, das aus rohem oder erhitztem Fleisch oder Fleischerzeugnissen hergestellt werden kann.

Gewöhnlich 0,10 5
Tabak
Nahrung / Proviant

Tabak

Bestes Langbodenblatt, grobschnitt, vollmundig.

Erstellt von Grobi
Gewöhnlich 0,05 15
Edler Wein
Nahrung / Proviant

Edler Wein

Eine Flasche guten Weins.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 1 80
Bier
Nahrung / Proviant

Bier

Kalt, kühl, lecker! Son frisches Bier, Junge, lecker. Kalt muss es sein, Junge!

Erstellt von efka
Gewöhnlich 1 1
Dörrfleisch
Nahrung / Proviant

Dörrfleisch

Trockenfleisch, nahrhaft und lange haltbar

Erstellt von rausch
Gewöhnlich 0,50 1
Eintopf
Nahrung / Proviant

Eintopf

Eintopf aus verschiedenen Zutaten, alles, was der Koch gefunden hat. Er ist vielleicht etwas schwer zu transportieren, aber der Eintopf enthält sicher viele nahrhafte Zutaten.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,30 5
Rübenschnaps
Nahrung / Proviant

Rübenschnaps

Der Rübenschnaps ist ein typisches Erzeugnis der menschlichen Ackerländer in den gemäßigteren Zonen Tirakans, insbesondere in den westlichen und zentralen Königreichen der Menschen.

Gewöhnlich 0,70 6
Kichererbsen
Nahrung / Proviant

Kichererbsen

Diese kleine, gelb-grüne Hülsenfrucht ist ein wahrlich wundervolles Nahrungsmittel.

Gewöhnlich 50 1
Honig
Nahrung / Proviant

Honig

In den kultivierten Regionen wird der Honig von fleißigen Imkern gewonnen, die ihre Stöcke oft in der Nähe von Kräutergärten aufstellen.

Gewöhnlich 5 2
Einfacher Einspänner
Fahrzeuge

Einfacher Einspänner

Der einfache Einspänner ist ein kleines Gefährt, welches von einem Pferd gezogen wird.

Gewöhnlich 120 400
Zweispännige Kutsche
Fahrzeuge

Zweispännige Kutsche

Die Kutsche wird von zwei Pferden gezogen und hat optional eine Plane als Überdachung.

Gewöhnlich 220 600
Vierspänner
Fahrzeuge

Vierspänner

Eine große, schwere Kutsche mit hölzernem Aufbau oder Plane. Sie wird von vier Pferden gezogen.

Gewöhnlich 400 900
Rennkutsche
Fahrzeuge

Rennkutsche

Die Rennkutsche ist besonders windschnittig.

Gewöhnlich 300 1200
Streitwagen
Fahrzeuge

Streitwagen

Ein gut gearbeiteter Streitwagen bietet Schutz vor Angreifern und ermöglicht es, enge Wendungen zu fahren.

Außergewöhnlich 500 1000
Hundeschlitten
Fahrzeuge

Hundeschlitten

Der Hundeschlitten wird von 8-10 Hunden gezogen und kann optional mit Reifen ausgestattet werden, um auf festem Untergrund zu fahren.

Gewöhnlich 80 80
Ochsenkarren
Fahrzeuge

Ochsenkarren

Der Ochsenkarren wird von zwei Ochsen gezogen. Ein sehr langsames, aber zuverlässiges Transportmittel.

Gewöhnlich 250 120
Planwagen
Fahrzeuge

Planwagen

Ein von zwei Pferden gezogener Planwagen. Die Plane bietet Schutz vor den meisten Wettereinflüssen.

Gewöhnlich 400 400
Kastenwagen
Fahrzeuge

Kastenwagen

Der hölzerne Aufbau auf diesem Kastenwagen schützt vor Wind, Wetter und Einbrechern. Das Gefährt wird von einem Pferd gezogen.

Gewöhnlich 500 600
Kanu
Fahrzeuge

Kanu

Das Kanu kann genutzt werden um Wasser zu überqueren. Es ist jedoch nicht hochseetauglich.

Gewöhnlich 20 60
Kleines Ruderboot
Fahrzeuge

Kleines Ruderboot

Ein Ruderboot samt Rudern.

Gewöhnlich 100 120
Pferdefutter
Tierbedarf

Pferdefutter

Hochwertiges Pferdefutter, eine Portion reicht etwa für eine Woche

Gewöhnlich 1 2
Tierfutter
Tierbedarf

Tierfutter

Hochwertiges Tierfutter. Eine Portion reicht etwa eine Woche.

Gewöhnlich 1 1
Zaumzeug
Tierbedarf

Zaumzeug

Gewöhnlich 1 70
Kummet
Tierbedarf

Kummet

Ein gepolsterter Ring, welcher verwendet wird um Ochsen anzuschirren.

Gewöhnlich 1 20
Pferdedecke
Tierbedarf

Pferdedecke

Gewöhnlich 2 40
Sattel
Tierbedarf

Sattel

Gewöhnlich 4 80
Packsattel
Tierbedarf

Packsattel

Ein Sattel mit Taschen.

Gewöhnlich 5 50
Striegelzeug
Tierbedarf

Striegelzeug

Gewöhnlich 1 30
Reitgerte
Tierbedarf

Reitgerte

Gewöhnlich 1 20
Eisensporen
Tierbedarf

Eisensporen

Gewöhnlich 1 10
Silbersporen
Tierbedarf

Silbersporen

Gewöhnlich 1 50
Falknerhandschuh
Tierbedarf

Falknerhandschuh

Gewöhnlich 2 40
Maulkorb
Tierbedarf

Maulkorb

Gewöhnlich 1 20
Halsband und Leine
Tierbedarf

Halsband und Leine

Halsband und Leine für einen Hund. Oder den Lebensgefährten.

Gewöhnlich 1 30
Vogelkäfig
Tierbedarf

Vogelkäfig

Gewöhnlich 1 30
Buch eines Akademieschülers
Kuriositäten

Buch eines Akademieschülers

Ein Buch eines Schülers aus der Akademie. Es sind wiederkehrend Alchemistische Zeichen für Blut unbeholfen hineingezeichnet worden.

Erstellt von kissofdeath50
Einmalig 1 10
Raststein
Kuriositäten

Raststein

Gibt 1x Täglich die Möglichkeit 3W6 die entweder als Bonus Würfel für die Rast oder zum Wiederherstellen von Arkana genutzt werden können (bei 5 als Erfolg)

Erstellt von elinnar
Gewöhnlich 0,20 500
Handspiegel
Kuriositäten

Handspiegel

Ein einfacher, kleiner Handspiegel

Gewöhnlich 0,30 15
Haarnadel
Kuriositäten

Haarnadel

Kann auch als einfacher Dietrich und Stichwerkzeug dienen.

Gewöhnlich 0,03 20
Ring, Silber
Kuriositäten

Ring, Silber

Ein silberner Ring

Gewöhnlich 0,10 10
Stoffpuppe
Kuriositäten

Stoffpuppe

Eine einfache Stoffpuppe.

Gewöhnlich 0,30 10
Heiliges Symbol von Ravenkind
Kuriositäten

Heiliges Symbol von Ravenkind

Heiliges Symbol des Rabenkindes

Erstellt von Dickerliebhaber45
Einmalig 1 1
Toraner Bürgerausweis
Kuriositäten

Toraner Bürgerausweis

Dieser Ausweis erklärt den Träger zum Bürger Torans, und eröffnet ihm alle Rechte und Pflichten des Toraner Bürgertums.

Erstellt von muffmonster
Außergewöhnlich 1 0
Scherbe aus Tanium
Kuriositäten

Scherbe aus Tanium

Erstellt von derkleinedude
Selten 1 9999
Kuriositäten

Haube des logischen Denkens

+1 Logik

Erstellt von efka
Legendär 1 1111
Ring, Gold
Kuriositäten

Ring, Gold

Ein goldener Ring.

Außergewöhnlich 0,10 60
Talisman eines Sethlarn
Kuriositäten

Talisman eines Sethlarn

Klaue eines Sethlarn an einem Lederband

Erstellt von kissofdeath50
Legendär 0,30 1000
Sonnenuhr
Kuriositäten

Sonnenuhr

Eine transportable Sonnenuhr.

Gewöhnlich 0,50 20
Früchtekuchen
Kuriositäten

Früchtekuchen

Erstellt von muffmonster
Gewöhnlich 0,30 10
Jonglierbälle
Kuriositäten

Jonglierbälle

Entwerder du kannst es, oder du kannst es nicht.

Gewöhnlich 1 10
Brille
Kuriositäten

Brille

Eine Brille, hoffentlich auf deine Sehstärke abgestimmt.

Gewöhnlich 0,40 80
Historische Bibel
Kuriositäten

Historische Bibel

Eine gebundene, historische Ausgabe der Bibel.

Erstellt von Grobi
Gewöhnlich 1 100
Goldenes Monokel
Kuriositäten

Goldenes Monokel

Ein goldenes Monokel, welches man zum Zweck der guten Sicht vor ein Auge einsetzen kann.

Erstellt von Dickerliebhaber45
Gewöhnlich 1 150
Lavendel (Lavandula officinalis)
Zutaten

Lavendel (Lavandula officinalis)

Im elften Jahrhundert wurde Lavendel von Mönchen in Mitteleuropa angesiedelt. In der Medizin wurde Lavendel eine Wirksamkeit bei Insektenstichen und Verbrennungen zugeschrieben. Ein Lavendel Tee hilft bei Erkältungen und Kopfschmerzen.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 4
Spitzwegerich (Plantago lanceolata)
Zutaten

Spitzwegerich (Plantago lanceolata)

Die spitzen, schmalen Blätter des Spitzwegerich werden als Sirup oder auch als Tee bei Erkältungskrankheiten verwendet. Spitzwegerich kann auch zerkleinert und zerrieben auf Wunden oder Insektenstiche aufgetragen werden und entfaltet hier eine kühlende Wirkung. Die Pflanze wird auch bei Durchfall eingesetzt.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 2
Phiole Trollblut
Zutaten

Phiole Trollblut

Eine Phiole gefüllt mit Trollblut.

Erstellt von sven
Selten 0,10 30
Felsenmoos
Zutaten

Felsenmoos

Das Tirakan-Moos, von den Bergvölkern oft „Schattenflor“ oder „Schattensamt“ genannt, wächst meist in der Nähe von Bergwyvern Kollonien. Es ist in Felsspalten und kleinen höhlen zu finden. Man erzählt sich, dass es möglicherweise die Luft in engen Höhlen reinigt.

Außergewöhnlich 0,10 80
Kinstarchel Knochen
Zutaten

Kinstarchel Knochen

Knochen eines verstorbenen Kinstarchels. Aus dem Mark der Knochen kann ein explosives Sekret gewonnen werden.

Außergewöhnlich 1 25
Thymian (Thymus vulgaris)
Zutaten

Thymian (Thymus vulgaris)

Thymian wird seit über 4000 Jahren gegen Keuchhusten, Husten und Bronchitis eingesetzt. Seine schleimlösende Wirkung wird besonders geschätzt.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 5
Schafgarbe (Achillea millefolium)
Zutaten

Schafgarbe (Achillea millefolium)

Schafgarbe wird wegen ihrer blutstillenden Wirkung eingesetzt. Die Blüten und die Blätter enthalten Gerb-, Bitter- und Mineralstoffe. Das ätherische Öl der Pflanze wirkt entzündungshemmend und krampflösend.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 3
Trollzahn
Zutaten

Trollzahn

Der Fangzahn eines Trolls

Erstellt von sven
Selten 0,10 30
Eibisch (Althaea officinalis)
Zutaten

Eibisch (Althaea officinalis)

Von dieser Heilpflanze wird die Wurzel verwendet. Diese wird kalt angesetzt und muss ungefähr zwei Stunden ziehen. Erst nach dem Ziehen wird die Flüssigkeit gesiebt und anschließend erhitzt. Die Stoffe bieten Schutz für die Schleimhäute und wirken reizlindernd. Eine hilfreiche Heilpflanze bei Magen-Darm-Problemen und Husten.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 3
Kieselstein
Zutaten

Kieselstein

Ein kleiner Stein, benutzbar als Schleudermunition.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 0
Schmetterlingsdrachensekret
Zutaten

Schmetterlingsdrachensekret

Geht man vorsichtig zu Werke, so lassen sich Schmetterlingsdrachen melken. Sie sondern ein gar seltsames Sekret ab, welches denjenigen, der es konsumiert sofort in einen Schlaf mit faszinierenden Träumen fallen lässt.

Selten 0,10 200
Bergwyvern Galle
Zutaten

Bergwyvern Galle

Die Galle ist eine hochviskose, leuchtend goldgelbe bis giftgrüne Flüssigkeit, die in der Gallenblase der Bergwyvern gespeichert wird.

Selten 2,50 500
Beifuß (Artemisia vulgaris)
Zutaten

Beifuß (Artemisia vulgaris)

Eine Beifuß Pflanze. Die Spitzen des Sprosses werden verwendet um den Gallenfluss und die Verdauung in Gang zu bringen.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 5
Sonnenblüte
Zutaten

Sonnenblüte

Die Sonnenblüte ist der Inbegriff von Beständigkeit. Mit ihrem kräftigen, rauen Stängel und dem stolzen, goldgelben Kranz aus Blütenblättern folgt sie unermüdlich dem Lauf des Sonnenwagens über das Firmament von Tiraka.

Gewöhnlich 0,10 2
Kamille (Matricaria recutita)
Zutaten

Kamille (Matricaria recutita)

Kamille zählt zu den ältesten Heilpflanzen und wurde bereits im Mittelalter angewandt. Die Blüten haben eine heilende und beruhigende Wirkung. Äußerlich kann Kamille bei Entzündungen des Zahnfleisches, der Haut oder der Schleimhaut angewendet werden. Innerlich eingenommen wirkt sie bei Magen-Darm-Erkrankungen. Spülen und die Inhalation sind ebenfalls weit verbreitet.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 2
Kräutermischung
Zutaten

Kräutermischung

Eine leckere Kräutermischung um Essen zu verfeinern.

Erstellt von AxelF
Gewöhnlich 0,10 5
Monddornbeere
Zutaten

Monddornbeere

Die Monddornbeere ist ein Geschenk der tiefsten Nacht. Sie wächst als bodendeckender Strauch, dessen zarte Ranken und tiefgrüne Blätter von markanten, kurzen Dornen geschützt werden.

Außergewöhnlich 0,10 20
Alkohol
Zutaten

Alkohol

In den Laboren der Alchemisten und den Hütten der Kräuterkundigen wird Alkohol selten zum Vergnügen gelagert. Er gilt als Lösungsmittel, dazu fähig, die Essenz von Pflanzen und Mineralien zu entfesseln.

Gewöhnlich 0,50 1
Gemeines Blutkraut
Zutaten

Gemeines Blutkraut

Das Blutkraut ist ein bodennahes Gewächs, das vor allem durch seine fleischigen, tiefroten Blätter auffällt.

Selten 0,50 5
Salbei (Salvia officinalis)
Zutaten

Salbei (Salvia officinalis)

Die Blätter des Salbeis haben eine entzündungshemmende, schweißhemmende und zusammenziehende Wirkung. Ein Tee oder Spülungen sind bei Halsentzündungen oder auch Schweißausbrüchen empfehlenswert.

Erstellt von sven
Gewöhnlich 0,10 5
Fett
Zutaten

Fett

Es ist Fett. Pflanzlichem oder tierischem Ursprung. Es dient zum braten, zum Verfeinern von Speisen oder zum Schmieren.

Gewöhnlich 1 1
Silberspähne
Zutaten

Silberspähne

In Tiraka werden Silberspäne meist als Nebenprodukt in Schmieden oder bei der Herstellung von Schmuck gewonnen.

Gewöhnlich 0,10 1
Phiole mit Tran des Schillerwals
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Phiole mit Tran des Schillerwals

Der Tran, das Fettgewebe unter der Haut, ist der Grund, warum diese majestätischen Tiere gejagt werden. Es ist kein gewöhnliches Fett, sondern ein Speicher magischer Energie.

Selten 0,10 600
Schuppe einer Flussjungfer
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Schuppe einer Flussjungfer

Die Flussjungfer ist eine überaus scheue Kreatur, die, so munkelt man in Alchemistischen Kreisen, wohl noch kein sterbliches Wesen in Tirakan wahrhaftig zu Gesicht bekommen hat. Der einzige greifbare Beweis ihrer Existenz sind die Schuppen.

Außergewöhnlich 0,10 25
Wasser
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Wasser

Kaltes klares Wasser.

Gewöhnlich 1 0
Alant (Inula helenium)
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Alant (Inula helenium)

Diese Heilpflanze aus dem Mittelalter ist in modernen Zeiten nicht mehr weit verbreitet. Ihre Anwendung verbessert die Verdauung, und ihr wird eine vorbeugende Wirkung gegen Darmkrebs zugeschrieben.

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Gewöhnlich 0,10 5
Taniumstaub
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Taniumstaub

Tanium ist ein dunkles, kristallines Element von außergewöhnlicher Härte. Im Rohzustand findet man es oft als tiefschwarze Adern in uraltem Gestein, meist in Gebieten mit hoher natürlicher Magiekonzentration.

Außergewöhnlich 0,10 40
Minze
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Minze

Die Minze ist in Tirakan weit verbreitet, doch unter jenen, die sich mit der Kräuterkunde befassen, gilt sie als unverzichtbares Grundnahrungsmittel für Geist und Körper.

Gewöhnlich 0,10 1
Frostflechte
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Frostflechte

Ein zähes Gewächs, das ausschließlich in den nördlichen Steppen und den kältesten Regionen der Gebirge Tirakans gedeiht.

Außergewöhnlich 0,10 30
Arnika (Arnica montana)
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Arnika (Arnica montana)

Arnika wird bei Entzündungen, Wunden, um den Kreislauf anzuregen und als Abtreibungsmittel verwendet. Die Blüten werden als Salbe, als Tee oder als Tinktur verwendet.

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Gewöhnlich 0,10 5
Brennnessel (Urtica dioica)
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Brennnessel (Urtica dioica)

Brennnesseln haben eine entwässernde und entzündungshemmende Wirkung. Ein Tee aus den Blättern der Brennnessel verschafft Linderung bei Rheuma und Gicht.

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Gewöhnlich 0,10 2
Silberorchidee
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Silberorchidee

Die Silberorchidee gilt als die unangefochtene und trügerische "Königin der südlichen Flora". Sie ist ein botanisches Wunderwerk, das ebenso schön wie tödlich für jene ist, die sich von ihrem Glanz täuschen lassen.

Selten 0,10 550
Melisse (Melissa officinalis)
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Melisse (Melissa officinalis)

Melisse wurde seit jeher als Heilkraut in der Medizin genutzt. Sie wirkt gegen Kopfschmerzen, Nervosität, Schlafstörungen und Magen-Darm-Beschwerden. Zudem bringt ein Aufguss mit Melisse Entspannung.

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Gewöhnlich 0,10 2
Felsentroll-Klauen (Lithocrinus tirakanis)
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Felsentroll-Klauen (Lithocrinus tirakanis)

Die Klauen eines Felsentrolls sind keine Krallen im biologischen Sinne, sondern mineralisierte Auswüchse aus verhärtetem Keratin und konzentrierten Erzen.

Selten 1 125
Engelwurzen (Angelica archangelica)
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Engelwurzen (Angelica archangelica)

Die Pflanze wird bei Verdauungsschwäche, Appetitlosigkeit und Verdauungsschwäche angewendet, und soll angeblich vor der Pest schützen.

Gewöhnlich 0,10 3
Phiole Harpyenblut
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Phiole Harpyenblut

Eine Phiole gefüllt mit Harpyenblut.

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Selten 0,10 5
Beinwell (Symphytum officinale)
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Beinwell (Symphytum officinale)

Beinwell regt die Durchblutung an, Prellungen, Hämatome und Verstauchungen verschwinden schneller. Beinwell beschleunigt die Regeneration der Zellen.

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Gewöhnlich 0,10 5
Nachtschiefer-Staub
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Nachtschiefer-Staub

Der Nachtschiefer ist kein gewöhnliches Mineral, sondern die fein zermahlene Essenz uralter, tiefschwarzer Gesteinsadern.

Selten 1 40
Kiefernharz
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Kiefernharz

Das schützende Blut des Baumes. Wenn die raue Rinde einer Kiefer,sei es durch den Biss eines Wildtieres oder das ungeschickte Beil eines Holzfällers, verletzt wird, tritt diese zähe, goldgelbe Flüssigkeit aus.

Gewöhnlich 0,50 2
Baldrian (Valeriana officinalis)
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Baldrian (Valeriana officinalis)

Baldrian hilft bei Einschlafstörungen und Unruhe. Hopfen und Melisse steigern die Wirkung des Baldrians und verbessern den Geschmack.

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Gewöhnlich 0,10 3
Bernstein
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Bernstein

Ein glatter, ovaler Bernstein mit einem warmen, goldenen Schimmer. Seine polierte Oberfläche ist leicht transparent und reflektiert das Licht auf faszinierende Weise. Der handgroße Stein wirkt durch seine geschwungene Form wie ein natürlicher Talisman.

Außergewöhnlich 0,10 50
Schlüsselblume (Primula veris)
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Schlüsselblume (Primula veris)

Die Schlüsselblume war im als Fruchtbarkeits- und Schutzmittel bekannt. Heute hilft ein Schlüsselwurzeltee gegen Erkältungen. Salbei und Fenchel verstärken die Wirkung.

Gewöhnlich 0,10 5
Schöllkraut (Chelidonium majus)
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Schöllkraut (Chelidonium majus)

Im Mittelalter wurde Schöllkraut bei Hautausschlägen, Sehschwäche oder Gelbsucht verwendet. Die Alkaloide der Pflanze habenden einen krampflösenden Effekt. Sie helfen bei Verdauungsproblemen und regen den Gallenfluss an.

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Gewöhnlich 0,10 5
Phiole Flugechsenblut
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Phiole Flugechsenblut

Meistens extrahiert aus den Adern der Flugechsen, die von den O'Gru domestiziert wurden. Es unterscheidet sich nicht vom Blut der in der Wildnis lebenden Exemplare.

Außergewöhnlich 0,10 30
Totenmohn
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Totenmohn

Der Totenmohn wird ausschließlich auf der asgoraner Insel Linya angebaut, das Gewächs lässt sich sonst nirgends kultivieren. Bei der Pflanze handelt es sich um eine etwa zwanzig Finger hohe, mohnartige Blüte, welche zum Teil schwarz gefärbt ist.

Erstellt von sven
Außergewöhnlich 0,10 20
Goldnugget
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Goldnugget

Ein kleines Stück unverarbeitetes Gold, etwa 5 Gramm.

Gewöhnlich 0,05 300
Laute
Musikinstrumente

Laute

Die Laute (über spätmittelhochdeutsch lūte von arabisch العود, DMG al-ʿūd ‚der Stab, das Holz, Laute‘) ist ein Zupfinstrument mit Korpus und angesetztem Hals sowie mit gleichlaufend zur Instrumentendecke verlaufenden Saiten.

Gewöhnlich 1,50 25
Dudelsack
Musikinstrumente

Dudelsack

Zwergischer Dudelsack. Da ist genug Luft im Behälter um zu Singen während Zwerg spielt.

Erstellt von Grobi
Gewöhnlich 5 250