Auf dieser Webseite kannst du deine Charaktere erstellen und verwalten, zudem ihre Ausrüstung und ihren Besitz. Das macht es einfach Plattformen wie Roll20 für deine Sitzungen zu benutzen.
Erstelle und verwalte deine Kampagnen. Lade Freunde ein, der Kampagne beizutreten. Du kannst auch Feinde und NPC hinzufügen, um diese zu verwalten. Würfelwürfe können an Discord gesendet werden.
Die menschlichen Reiche Tirakans kamen zu Beginn des vierten Zeitalters auf, und ihre Blüte sollten sie zum Ende dieses Zeitalters hin erlangen. Die Reiche der Menschen schmiegen sich um das Felsenmeer, welches das Zentrum des Kontinentes bildet. Kontakt zu den anderen Kulturen Tirakans sollten die Menschen erst im Laufe der ersten Jahrhunderte des aktuellen Zeitalters erlangen.
Hadewald ist das Land der Gilden, der Seefahrt und des Handwerks. In den dichten Wäldern des Reiches ist die Holzwirtschaft das vorherrschende Gewerbe. Anders als in vielen anderen Königreichen herrscht hier nicht das Königshaus, sondern ein Rat der Meister. Der König von Hadewald hat eher repräsentative Aufgaben. Dieser Rat, der von den Handwerksgilden gestellt wird, sorgt für die Gesetzgebung und Rechtsprechung im Land. Die Hadewalder sind für ihren Mut und ihre Stärke bekannt.
Der Ursprung dieser Magie liegt zusammen mit dem Ursprung der Echsen als solches. Düster und fremd sind ihre Rituale und Zauber, unerlernbar für Menschen oder andere Begabte. Schafft es ein andersartiger Begabter z.B. einen Spruch der Echsen zu übernehmen, fällt dieser sofort bei Übernahme, der übernehmende Begabte jedoch erhält den Zauber nicht.
Tirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das frei verwendet, kopiert und verändert werden kann. Der Inhalt, die Regeln und der Code sind alle verfügbar, lizenziert unter CC-BY-NC-SA, GPL und CC0 Lizenz. Weitere Informationen findest du auf der Kontaktseite.