Erstelle deinen Charakter
Wähle Schritt für Schritt Abstammung, Fertigkeiten und Ausrüstung. Im Spiel hält der Bogen Lebenspunkte, Stress und jeden Wurf fest.
Tirakans Reiche ist ein Fantasy-Rollenspiel. Es wird mit mehreren Spielern und einem Spielleiter in einer geselligen Runde gespielt. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters in einer fiktiven Geschichte, die vom Spielleiter erzählt wird. Es gibt kein wirkliches Ziel in diesem Spiel, die Charaktere erleben verschiedene Abenteuer, sammeln Erfahrungen und entwickeln sich weiter, bis der wohlverdiente Ruhestand oder der Tod das Leben eines Abenteurers beendet.
Du kannst alles ohne Konto ausprobieren, aber Charaktere ohne Konto werden täglich gelöscht. Registriere dich vorher, wenn du deine Charaktere behalten und mit Freunden spielen willst.
Ein Rollenspiel ist eine Geschichte, die ihr gemeinsam erzählt. Eine Person, die Spielleitung, beschreibt die Welt und spielt alle, die darin leben. Alle anderen spielen je einen Charakter und entscheiden, was er tut. Ist der Ausgang ungewiss, entscheiden die Würfel.
Such dir aus, wer du sein willst. Die Charaktererstellung führt dich Schritt für Schritt und übernimmt das Rechnen.
Charakter erstellenDie Spielleitung legt eine Kampagne an und lädt die Spieler mit einem Link ein. Abenteuer, Charaktere und Würfe bleiben an einem Ort beisammen.
Eine Kampagne ansehenKarten, Spielfiguren, Würfel und dein Charakterbogen, direkt im Browser. Installieren musst du nichts.
Spieltisch ausprobierenCharaktere, Kampagnen, ein virtueller Spieltisch und das ganze Regelbuch, kostenlos im Browser.
Wähle Schritt für Schritt Abstammung, Fertigkeiten und Ausrüstung. Im Spiel hält der Bogen Lebenspunkte, Stress und jeden Wurf fest.
Die Spielleitung bereitet Abenteuer mit Orten, NSCs, Gegnern und Handouts vor und lädt die Spieler mit einem Link ein.
Kampfkarten, Spielfiguren, Messen, Initiative und 3D-Würfel, gleich neben den Charakterbögen. Die Spieler sind direkt im Browser dabei.
Jede Welt hat ein Wiki mit Orten, Personen und Geschichte, zum Nachlesen vor und während des Spiels.
Das Regelbuch gibt es kostenlos als PDF, und zum Spielen brauchst du nur ein paar sechsseitige Würfel. Der Katalog führt Waffen, Rüstungen, Zauber und Gegner mit ihren Regeln auf.
Füge einer Kampagne eigene Abstammungen, Ausrüstung, Zauber und Gegner hinzu. Sie gelten nur in dieser Kampagne, neben dem offiziellen Material.
Die Zwergenvölker Tirakans sind höchst unterschiedlich. Die Fraxut Zwerge sind den Menschen wohl gesonnen und eher zugewandt. Dies mag auch daran liegen, dass ihr Gebiet zwischen den Menschlichen Reichen der Yadosier, Hadewalder und Asgoraner liegt. Eher abgeschlagen liegt das Volk der Xordai, welche einen eigenen, sehr starken Glauben haben und eher menschenscheu sind. Die Morgalas hingegen sind eine besondere Art von Zwerg. Sie wurden in grauer Vorzeit von Wisgu versklavt, und folgen sinistren Gelüsten, seit sie vor vielen Jahrhunderten in die Tiefe der Erde gezogen wurden.
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Aus: "Die Wahrheit über die Welt" Schriftensammlung, ca. 2000-3000 Jahre alt, unbekannte Autoren (mind. 3) "Aus der Tiefe des unteren Seins heraus erschuf Aspersia die von ihrem Bilde, welche fortan getrieben würden durch die dunklen Pfade der Unterwelt. Wesen von gleicher Gestalt, die gleichsam ihren Ursprung, wie auch ein Stück von Aspersias Hochmut mit sich tragen. Im Zeichen des Speers mit dem Zeichen der Hörner werden sie kämpfen und es wird Blut über das Land vergossen werden."
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Der Ursprung dieser Magie liegt, wie der Ursprung der Echsen selbst, im verborgenen. Düster und fremd sind ihre Rituale und Zauber, unerlernbar für Menschen oder andere Begabte. Ein Echsenzauber kann niemals von einem anderen Wesen gewirkt oder übernommen werden.
EntdeckenTirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das du frei nutzen, kopieren und verändern darfst. Inhalte, Regeln und Code sind frei verfügbar, unter den Lizenzen CC-BY-NC-SA, GPL und CC0. Mehr dazu findest du auf der Kontaktseite.