Tirakans Reiche

Tirakans Reiche ist ein Fantasy-Rollenspiel. Es wird mit mehreren Spielern und einem Spielleiter in einer geselligen Runde gespielt. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters in einer fiktiven Geschichte, die vom Spielleiter erzählt wird. Es gibt kein wirkliches Ziel in diesem Spiel, die Charaktere erleben verschiedene Abenteuer, sammeln Erfahrungen und entwickeln sich weiter, bis der wohlverdiente Ruhestand oder der Tod das Leben eines Abenteurers beendet.

Charaktere erstellen

Auf dieser Webseite kannst du deine Charaktere erstellen und verwalten, zudem ihre Ausrüstung und ihren Besitz. Das macht es einfach Plattformen wie Roll20 für deine Sitzungen zu benutzen.

Kampagnen verwalten

Erstelle und verwalte deine Kampagnen. Lade Freunde ein, der Kampagne beizutreten. Du kannst auch Feinde und NPC hinzufügen, um diese zu verwalten. Würfelwürfe können an Discord gesendet werden.

Entdecke die Welt

Tirakans Reiche

Schillerwal

Magische Wesen

Der Schillerwal ist ein 50 Schritt langer massiger Wal, welcher in der Lage ist in Gefahrensituationen seine Hautfarbe der Umgebung anzupassen. Durch das "Schillern" wie es die Walfänger nennen kann der Wal kaum noch geortet werden. Es handelt sich hier um ein Tier, welches wohl instinktiv Magie anwenden kann.


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Tirakans Reiche

Die Drachen

Von Göttern und Dämonen

Geboren als Kinder der Reisenden sind die Drachen die wohl mächtigsten unabhängigen Wesen Tirakans. Die Reisenden kamen zu einer Zeit auf die Welt, da die Götter noch nicht einmal ihres Ursprungs gewahr waren, und beobachteten die Geschehnisse, ohne in die Kämpfe der Vorzeit einzugreifen. Zu Ende des ersten Zeitalters begab es sich, dass die Reisenden sieben Kinder zeugten, um die Kämpfe der Titanen und Dämonen zu überwachen. Diese Kinder waren fortan Drachen genannt. Den Legenden nach leben vier dieser sieben Kinder noch heute auf Tirakan, wenngleich auch nur wenige, nicht bestätigte Berichte von ihnen erzählen.


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Anscharon

Elfen

Anscharon selbst erwachte aus dem magischen Einfluss, und ihm wurde jede Einzelheit des Rituals gewahr. Er zog sich selbst aus Scham und Verzweiflug zurück auf eine Insel jenseits des großen Meeres. Während er apathisch in seiner Verzweiflung lebte, erkannte er nicht, dass Thzularn bereits einen großen Einfluss auf sein Volk genommen hatte. Es entstanden dunkle Kulte, und die Anbetung der Thzularn überwog im Volk der Anscharon. Einzig einige wenige standen zu ihrem Herrn Anscharon.


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OpenSource Rollenspiel

Tirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das frei verwendet, kopiert und verändert werden kann. Der Inhalt, die Regeln und der Code sind alle verfügbar, lizenziert unter CC-BY-NC-SA, GPL und CC0 Lizenz. Weitere Informationen findest du auf der Kontaktseite.