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Regelbuch 2024

Im Laufe der Zeit sammelt der Charakter Erfahrung und entwickelt sich weiter. Die Weiterentwicklung erfolgt auf Basis von Schablonen.

Reputation

Die Reputation eines Charakters gibt an, wie bekannt er ist und wie viel Erfahrung er im Leben gesammelt hat.

Die Reputation wird in verbrauchte und gesammelte Reputation unterteilt, die durch einen Schrägstrich getrennt sind. Die erhaltenen Reputationspunkte stehen hinter dem Schrägstrich, während die Reputationspunkte, die für den Aufstieg verwendet wurden, davor stehen. Charakterschablonen können für unverbrauchte Reputationspunkte erworben werden.

Reputation erlangen

Der Charakter erhält Reputation für erfolgreiche Abenteuer. Die Reputation wird vom Spielleiter vergeben und sollte sich im Bereich von 5-10 für ein Abenteuer bewegen.

Auch für einzelne Aktionen kann direkt Reputation vergeben werden. Eine gelungene Aktion oder Szene im Spiel kann dazu führen, dass der Spielleiter eine gewisse Anzahl an Reputationspunkten vergibt.

Den Charakter weiterentwickeln

Der Spieler kann nach jeder Spielsitzung Schablonen aus den Bereichen Charakter, Interessen, Lebensumstände und Talent erwerben. Neue Schablonen aus den Bereichen Beruf und Bildung können nicht hinzugefügt werden.

Die Weiterentwicklung findet jeweils nach einer Spielsitzung statt, sodass der Charakter auch innerhalb eines Abenteuers um weitere Schablonen erweitert werden kann. Die Schablonen werden wie bei der Charaktererschaffung festgehalten. Veränderungen der Werte werden direkt auf dem Charakterbogen verrechnet.