Extreme Leistung

Kontrolle (Blut) · Hermetik
Hermetik
Zaubern Willenskraft
Arkana 2
Reichweite 0
Aktionen 1
Dauer Stärke Minuten
Zauberpunkte Kosten 7

Der Zaubernde kann für eine schwierige Aufgabe ein Persona Attribut, eine Kampffertigkeit (Schießen, Nahkampf oder Werfen) oder 'Ausweichen' kurzfristig extrem steigern. Der gewählte Wert steigt für einen Zeitraum von Stärke Minuten um Magieniveau*2 Punkte.

Ursprung

Hermetik

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