Geistesbann

Kontrolle (Geist) · Echsenmagie
Echsenmagie
Zaubern Willenskraft
Arkana 3
Reichweite 10
Aktionen 3
Dauer Magieniveau*5 Stunden
Zauberpunkte Kosten 12
Erstellt von sven

Das Ziel würfelt mit seinem Logikwert, der Wurf ist um die Zauberstärke erschwert.

Misslingt der Wurf, ist das Ziel gezwungen, den Befehlen des Zaubernden zu gehorchen, bis der Zauber abläuft oder aufgehoben wird.

Ursprung

Echsenmagie