Echsen

Abstammung
Magie Nur NSC Tirakan
Reputationskosten 0
Schutz +1
Resistenz +1
Ausdauer +1
Kraft +1
Nahkampf +1
Heimlichkeit +1
Einschüchtern +2
Schwimmen +2

Schuppenhaut: Harte Schuppen schützen Echsen wie eine leichte Rüstung.

Kaltblütig: Echsen brauchen die Wärme der Sonne. In der Kälte der Nacht, bei Frost oder in eisigem Wasser halbiert sich ihre Bewegungsreichweite, und bei allen Proben, bei denen es auf Bewegung ankommt (etwa Nahkampf, Akrobatik oder Heimlichkeit), würfeln sie 2 Würfel weniger, bis sie sich an einem Feuer oder in der Sonne aufgewärmt haben. Die zehn Hohepriester Telatoons kennen diese Schwäche nicht.

Witterung: Echsen riechen mit ihrer gespaltenen Zunge. Bei allen Wahrnehmungsproben, bei denen ein Geruch hilft, etwa um Blut, eine Fährte oder einen Versteckten aufzuspüren, erhalten Echsen 2 Würfel zusätzlich.

Amphibisch: Echsen schwimmen so schnell, wie sie gehen, und bleiben mehrere Minuten unter Wasser.

Echsenmagie: Nur Echsen können Echsenmagie erlernen; allen anderen Wesen bleibt sie verschlossen.

Magieursprung

Abstammung

Die Charakterschablonen der Kategorie Abstammung beschreiben die Herkunft des Charakters. Bei der Charaktererschaffung kann eine Schablone dieser Kategorie kostenlos notiert werden. Die Schablonen dieser Kategorie können jedoch nicht im weiteren Verlauf der Charakterentwicklung gegen Reputation erworben werden.