Auf dieser Webseite kannst du deine Charaktere erstellen und verwalten, zudem ihre Ausrüstung und ihren Besitz. Das macht es einfach Plattformen wie Roll20 für deine Sitzungen zu benutzen.
Erstelle und verwalte deine Kampagnen. Lade Freunde ein, der Kampagne beizutreten. Du kannst auch Feinde und NPC hinzufügen, um diese zu verwalten. Würfelwürfe können an Discord gesendet werden.
Der Ursprung der weißen Magie ist weitestgehend unbekannt, wird jedoch der Titanin Dilae direkt zugesprochen. Wirken der weißen Magie ist seit dem zweiten Zeitalter bekannt, die Ursprünge führen weit vor die Existenz von Magieschulen oder Akademien zurück. Weiße Magie kennt nur defensive oder heilende Zauber. Mit der weißen Magie kann kein Schaden verursacht werden. Sie vermag es jedoch, Untote zu bannen und wirksame Sprüche gegen das Volk der Echse zu wirken.
"Stärker als jede Burg, behütend wie die Mutter das Kind legt sich Anadals Schutz über die, die ihn brauchen und erbitten... gebt euch in seine Arme und er wird euch tragen." - Grosses Buch der Weihungen, 1500 v. EC.
Die Republik Yavon beherbergt eines der modernsten Staatssysteme Tirakans, wenngleich das Land niemals groß in Erscheinung getreten ist. Still und unauffällig hat das Yavoner Volk eine Revolution losgetreten, ohne von seinen Nachbarn Toran und Meridian beachtet worden zu sein. Auch zu Zeiten des Königshauses hat es niemals Kriege mit den Nachbarn gegeben, lediglich die Orks aus dem Süden sorgten für einige Unruhe. Seit dem 3. Jahrhundert nun ist Yavon eine waschechte Republik. Das Volk wählt einen Rat aus 20 Männern und Frauen, aus jeder Region einen Vertreter.
Tirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das frei verwendet, kopiert und verändert werden kann. Der Inhalt, die Regeln und der Code sind alle verfügbar, lizenziert unter CC-BY-NC-SA, GPL und CC0 Lizenz. Weitere Informationen findest du auf der Kontaktseite.