Auf dieser Webseite kannst du deine Charaktere erstellen und verwalten, zudem ihre Ausrüstung und ihren Besitz. Das macht es einfach Plattformen wie Roll20 für deine Sitzungen zu benutzen.
Erstelle und verwalte deine Kampagnen. Lade Freunde ein, der Kampagne beizutreten. Du kannst auch Feinde und NPC hinzufügen, um diese zu verwalten. Würfelwürfe können an Discord gesendet werden.
Der Ursprung der weißen Magie ist weitestgehend unbekannt, wird jedoch der Titanin Dilae direkt zugesprochen. Wirken der weißen Magie ist seit dem zweiten Zeitalter bekannt, die Ursprünge führen weit vor die Existenz von Magieschulen oder Akademien zurück. Weiße Magie kennt nur defensive oder heilende Zauber. Mit der weißen Magie kann kein Schaden verursacht werden. Sie vermag es jedoch, Untote zu bannen und wirksame Sprüche gegen das Volk der Echse zu wirken.
In der Zeit der Wächter löste sich der große Konflikt der Dämonen und der Titanen. Dies ist das Zeitalter, in dem Herbarin stirbt, in dem die Dämonen für immer in der Unterwelt verschwinden sollten. Die Titanen sind nun die Wächter der Welt.
"Vieles ist uns nunmehr immer noch verborgen, wenn wir die Geschichte der Elfen Tirakans betrachten. Und vieles wird uns wohl auch für immer verborgen bleiben. Gleichwohl wissen Chronisten und Reisende aus den Gebieten der Elfenvölker von Geschichten zu berichten, welche einen Einblick in die Vergangenheit der Elfen Tirakans bieten. Und es ist wohl eine Geschichte voller Epos und Leid, von der sie berichten." ~ Thor Samuson, Reisender aus Hadewald
Tirakans Reiche ist ein Open-Source-Rollenspiel, das frei verwendet, kopiert und verändert werden kann. Der Inhalt, die Regeln und der Code sind alle verfügbar, lizenziert unter CC-BY-NC-SA, GPL und CC0 Lizenz. Weitere Informationen findest du auf der Kontaktseite.