Blutbann

Kontrolle (Blut) · Sanguine Magie
Sanguine Magie
Zaubern Willenskraft
Arkana 1
Reichweite 0
Aktionen 1
Dauer Stärke Runden
Zauberpunkte Kosten 7

Der Zaubernde beeinflusst die Blutzirkulation seines Opfers und kann so Taubheit und Lähmung von bestimmten Körperregionen hervorrufen. Fertigkeiten, die das betreffende Körperteil erfordern, sind um Magieniveau reduziert.

Nach Stärke Kampfrunden muss der Zaubernde jeweils ein Arkana oder eine Wunde aufwenden um den Effekt aufrecht zu erhalten.

Ursprung

Sanguine Magie

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