![Verschwimmen](/media/cache/0b/e8/0be8ec02f3ddfd4f2d39a05547eb3665.jpg)
Der Zauberne bricht das Licht um sich und lässt sein Form verschwimmen. Für Zauberstärke Runden sind Angriffe gegen ihn erschwert (Mindestwurf +1).
Zauberpunkte Kosten: 5
Ursprung: Weisse Magie
Zaubern: Geschick
Arkana:
Reichweite: 1
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Stärke Runden
Zaubern: Geschick
Arkana:
Reichweite: 1
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Stärke Runden