Würfe
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Gunnar Gislarslon ist ein Charakter von Efka.
Er ist 210 Finger groß und wiegt
135 Stein.
BIER!
Sprachen
Hadar
Wird von 2,8 Millionen Individuen gesprochen.Ursprung: Hadewald
Asgal
Wird von 25,0 Millionen Individuen gesprochen.Ursprung: Asgoran
Persona | Würfel |
---|---|
Auffassungsgabe | 2 |
Bildung | 1 |
Charme | 1 |
Gewissenhaftigkeit | -1 |
Logik | 1 |
Willenskraft | 1 |
Physis | Würfel |
---|---|
Attraktivität | 1 |
Ausdauer | 4 |
Geschick | 2 |
Kraft | 6 |
Resistenz | 2 |
Schnelligkeit | 2 |
Wissen | Würfel |
---|---|
Fahrzeuge (Fahren) | 1 + 3 |
Kriegsführung (Kommunikation) | 2 + 1 |
Lesen/Schreiben (Kommunikation) | 1 + 1 |
Reiten (Akrobatik) | 1 + 3 |
Zoologie (Mechanik) | 1 + 3 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Einschüchtern (Auffassungsgabe) | 4 |
Empathie (Gewissenhaftigkeit) | 0 |
Heimlichkeit (Gewissenhaftigkeit) | -1 |
Magiekunde (Charme) | 1 |
Orientierung (Auffassungsgabe) | 3 |
Politik (Charme) | 2 |
Religion (Gewissenhaftigkeit) | -1 |
Tapferkeit (Willenskraft) | 2 |
Täuschen und Betrügen (Charme) | 1 |
Überzeugen (Willenskraft) | 1 |
Untersuchen (Auffassungsgabe) | 2 |
Wahrnehmung (Auffassungsgabe) | 2 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Akrobatik (Geschick) | 3 |
Darbietung (Charme) | 1 |
Erste Hilfe (Gewissenhaftigkeit) | 1 |
Fahren (Geschick) | 3 |
Historie (Bildung) | 1 |
Kommunikation (Bildung) | 1 |
Mechanik (Logik) | 3 |
Nahkampf (Kraft) | 9 |
Naturkunde (Bildung) | 1 |
Schießen (Geschick) | 8 |
Werfen (Kraft) | 8 |
Zaubern (Willenskraft) | 1 |
Schatten |
---|
Soldat |
Naiv |
Gerechtigkeitsfanatiker |
Kritische Treffer |
Rüstung
Waffen
Gegenstände
Am Körper
Aktion | Würfel | Notizen | Kap. | Reichweite |
---|---|---|---|---|
Waffenlos Nahkampf | Waffenloser Angriff 9 | - | 1 Meter | |
Kriegsaxt Äxte |
Nahkampf 15
|
Schadenspotential 6 Durchschlag 1 Mods mit Regeln |
- | 2 Meter |
Leichte Armbrust Bögen |
Einzelschuss 10
|
Schadenspotential 2 Durchschlag 1 Kapaziät 1 |
1 / 1 | 40 Meter |
Bandagen Erste Hilfe | Erste Hilfe 1 | 1 | ||
Einfacher Heiltrank Tränke und Gifte | 3 | |||
Ausweichen Bewegung | 1 | |||
Kritische Treffer Talent |
Der zu erreichende Mindestwurf für kritische Treffer ist um eins verringert. Dies gilt nur für kritische Treffer, aber nicht für megakritische Treffer. |
|||
Gehen Bewegung | Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. | 3 Meter | ||
Laufen Bewegung | Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. | 7 Meter | ||
Robben Bewegung | Robben ist nur in der Hocke möglich. | 2 Meter | ||
In die Hocke gehen Bewegung | Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten. | |||
Zielen Kampf | Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird. |
Du hast bislang keine Zauber.
Wenn du einen Zauber erlernt oder selbst erstellt hast, wird er hier angezeigt. Du kannst erlernte Zaubersprüche wirken und verändern.

Algor - Behüter des Lichts
Beschreibung lesenReputation verfügbar
Alle Reputationspunkte, die nicht für Charakterschablonen ausgegeben werden, stehen zur Verfügung. Du kannst Charakterschablonen für diese Punkte hinzufügen. Dies geschieht in der Regel zwischen den Spielsitzungen.
Deine verfügbare Reputation ist 0