Würfe
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Persona | Würfel |
---|---|
Auffassungsgabe | 2 |
Bildung | 6 |
Charme | 3 |
Gewissenhaftigkeit | 3 |
Logik | 1 |
Willenskraft | 1 |
Physis | Würfel |
---|---|
Attraktivität | 1 |
Ausdauer | 1 |
Geschick | 2 |
Kraft | 1 |
Resistenz | 1 |
Schnelligkeit | 1 |
Wissen | Würfel |
---|---|
Heraldik (Wahrnehmung) | 1 + 2 |
Lesen/Schreiben (Kommunikation) | 4 + 10 |
Zoologie (Mechanik) | 1 + 1 |
Etikette (Darbietung) | 2 + 5 |
Allgemeinwissen (Naturkunde) | 1 + 6 |
Verhören (Empathie) | 2 + 4 |
Altertümer (Wahrnehmung) | 2 + 2 |
Fertigkeiten | Würfel |
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Einschüchtern (Auffassungsgabe) | 6 |
Empathie (Gewissenhaftigkeit) | 4 |
Heimlichkeit (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Magiekunde (Charme) | 5 |
Orientierung (Auffassungsgabe) | 4 |
Politik (Charme) | 3 |
Religion (Gewissenhaftigkeit) | 6 |
Tapferkeit (Willenskraft) | 1 |
Täuschen und Betrügen (Charme) | 3 |
Überzeugen (Willenskraft) | 1 |
Untersuchen (Auffassungsgabe) | 3 |
Wahrnehmung (Auffassungsgabe) | 2 |
Fertigkeiten | Würfel |
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Akrobatik (Geschick) | 2 |
Darbietung (Charme) | 5 |
Erste Hilfe (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Fahren (Geschick) | 2 |
Historie (Bildung) | 6 |
Kommunikation (Bildung) | 10 |
Mechanik (Logik) | 1 |
Nahkampf (Kraft) | 2 |
Naturkunde (Bildung) | 6 |
Schießen (Geschick) | 4 |
Werfen (Kraft) | 1 |
Zaubern (Willenskraft) | 2 |
Schatten |
---|
Geistlicher |
Blutmagie |
Ekel |
Todesbote |
Verführungskünstler |
Glück |
Vampir |
Rüstung
Waffen
Gegenstände
Am Körper
Aktion | Würfel | Notizen | Kap. | Reichweite |
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Waffenlos Nahkampf | Waffenloser Angriff 2 | - | 1 Meter | |
Giftdolch Klingenwaffen |
Nahkampf 2
|
Durchschlag 2 Giftkanal 1 |
- | Meter |
Stilett Klingenwaffen |
Nahkampf 3
|
Schadenspotential 1 |
- | Meter |
Karaffe Zaubertrank Tränke und Gifte | 1 | |||
Zombie erwecken Beschwörung - Arkana | Charme 5 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
0 Meter |
Weg der Knochen Transmutation - Blut | Geschick 4 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
0 Meter |
Ausweichen Bewegung | 2 | |||
Glück Talent |
Der Charakter kann zweimal pro Sitzung bis zu 3 Würfel neu werfen oder diese von einem Gefährten neu werfen lassen. |
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Gehen Bewegung | Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. | 2 Meter | ||
Laufen Bewegung | Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. | 6 Meter | ||
Robben Bewegung | Robben ist nur in der Hocke möglich. | 2 Meter | ||
In die Hocke gehen Bewegung | Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten. | |||
Zielen Kampf | Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird. |
Rhodd'hrom - Dunkler Gott der verfluchten Seelen
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Alle Reputationspunkte, die nicht für Charakterschablonen ausgegeben werden, stehen zur Verfügung. Du kannst Charakterschablonen für diese Punkte hinzufügen. Dies geschieht in der Regel zwischen den Spielsitzungen.
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