Epoche Mittelalter, Vikinger und Kreuzzüge
Erweiterungen Pantheon, Magie
Währungstabelle Gulden (Tirakan)
Startkapital 2000
Zusätzliche Werdegangspunkte 20
Charaktersichtbarkeit Alle
NSC Sichtbarkeit Alle
Gegnersichtbarkeit Alle
Spielprotokollsichtbarkeit Alle
Discord Würfelwürfe Ja
Charakter | Spieler | Letzte Initiative | Wunden | Status | Arkana | Stress | Würfel |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Luna | kissofdeath50 | 5 | 12 | 0 | 8 | 0 | 4 |
Dalotun Erzbart | derkleinedude | 5 | 10 | 0 | 3 | 0 | 1 |
Goliath | KindBuddha | 15 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
NSC | Letzte Initiative | Wunden | Status | Arkana | Stress | Würfel |
---|---|---|---|---|---|---|
Rogue | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Jaques DaLyon | 0 | 10 | 0 | 6 | 0 | 0 |
Emilio da Navian | 1 | 12 | 0 | 1 | 0 | 3 |
Ælfweard | 2 | 11 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Ay'Larahe L'wan SiNahar (Ayka) | 27 | 8 | 0 | 2 | 0 | 2 |
Gegner | Wunden | Schutz | Arkana | Aktionen | Wahrnehmung | Bewegungsreichweite | Mindestwurf |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fel'war Froeleikrfold | 3 | 0 | 4 | 3 | 2 | 8 | 5+ |
Baumreisser Tirakans Reiche | 10 | 1 | 0 | 2 | 2 | 6 | 5+ |
Sethlarn Tirakans Reiche | 18 | 1 | 12 | 2 | 2 | 10 | 5+ |
Ganark Tirakans Reiche | 4 | 0 | 10 | 3 | 2 | 6 | 4+ |
Ventrikulum Tirakans Reiche | 15 | 2 | 50 | 4 | 2 | 6 | 5+ |

Velthronamarisel
Tharnokarethmiris
Drakthalorvenrak
Mornavithraedon
Atheroskaemirith
Vorrakethnarael
Ein Buch eines Schülers aus der Akademie. Es sind wiederkehrend Alchemistische Zeichen für Blut unbeholfen hineingezeichnet worden.
Das Buch wurde aus der Akademie entwendet. In diesem Buch befinden sich Zauberanweisungen für die Basis jener schwarzen Magie, welche dort gelehrt wird
Magische Federn der Fel´wr

Schwarzer Tod
20 Blut - Schaden
Der Zaubernde rezitiert die folgenden Worte mit klarer, fester Stimme:
"Aus der Tiefe der Schatten, aus dem Schoß des Todes, rufe ich die schwarze Pest. Faul sei das Fleisch, welk sei der Geist, bis die Stille des Grabes dich heimführt!"
Schwarze, geisterhafte Schwaden steigen aus deiner Hand empor und rasen auf das Ziel zu. Das Opfer verspürt sofort eine brennende Kälte in seinen Adern. Innerhalb von Sekunden breiten sich dunkle Flecken auf seiner Haut aus, begleitet von starkem Schwindel und Schwäche.
Falls der Zauber nicht rechtzeitig gebannt oder geheilt wird, verfällt das Ziel innerhalb von Minuten einem tödlichen Fieber.
Der Zauber fügt direkten Schaden zu und ignoriert jeglichen Rüstungswert des Ziels.
Wirft der Zaubernde einen Megakrit zerfällt das Ziel sofort bei Kontakt des Zaubers zu Staub.
Höhere Wesen erleiden durch diesen Zauber nicht den sofortigen Tod. Diese erleiden im Verlauf des Kampfes pro Runde Magieniveau * Stärke Schaden.
Gegenmittel: Eine Priestersegnung oder ein starker Heilzauber kann den Fluch aufheben, wenn er innerhalb einer Stunde gewirkt wird. Das Blut eines Engels kann den Effekt vollständig neutralisieren.
Ursprung: Schwarze MagieZaubern: Kraft
Arkana:
Reichweite: 20
Form: Strahl
Aktionen: 2
Dauer: Sofort