Kingsley und das Artefakt

Eine Kampagne von sven

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Würfe
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Spieler

Welt Tirakan
Epoche Mittelalter, Vikinger und Kreuzzüge
Erweiterungen Pantheon, Magie
Währungstabelle Gulden (Tirakan)
Startkapital 2000
Zusätzliche Werdegangspunkte 20
Charaktersichtbarkeit Alle
NSC Sichtbarkeit Alle
Gegnersichtbarkeit Alle
Spielprotokollsichtbarkeit Alle
Discord Würfelwürfe Ja
Charakter Spieler Letzte Initiative Wunden Status Arkana Stress Würfel
NSC Letzte Initiative Wunden Status Arkana Stress Würfel
Gegner Wunden Schutz Arkana Aktionen Wahrnehmung Bewegungsreichweite Mindestwurf
Zoltan der Rabe
Zoltan der Rabe
Packpferd

Pergamentrolle

Velthronamarisel

Pergamentrolle

Tharnokarethmiris

Pergamentrolle

Drakthalorvenrak

Pergamentrolle

Mornavithraedon

Pergamentrolle

Atheroskaemirith

Pergamentrolle

Vorrakethnarael

Buch - Vom Wesen des Schlangen-Mensch Hybrit

Buch eines Akademieschülers

Ein Buch eines Schülers aus der Akademie. Es sind wiederkehrend Alchemistische Zeichen für Blut unbeholfen hineingezeichnet worden.

Zauberbuch der schwarzen Magie Band I

Das Buch wurde aus der Akademie entwendet. In diesem Buch befinden sich Zauberanweisungen für die Basis jener schwarzen Magie, welche dort gelehrt wird

Fel´wr Federn

Magische Federn der Fel´wr

Eine Marionette in Form eines Ritters
Eine Marionette in Form eines Ritters

Schwarzer Tod

20 Blut - Schaden

Der Zaubernde rezitiert die folgenden Worte mit klarer, fester Stimme:

"Aus der Tiefe der Schatten, aus dem Schoß des Todes, rufe ich die schwarze Pest. Faul sei das Fleisch, welk sei der Geist, bis die Stille des Grabes dich heimführt!"

Schwarze, geisterhafte Schwaden steigen aus deiner Hand empor und rasen auf das Ziel zu. Das Opfer verspürt sofort eine brennende Kälte in seinen Adern. Innerhalb von Sekunden breiten sich dunkle Flecken auf seiner Haut aus, begleitet von starkem Schwindel und Schwäche.

Falls der Zauber nicht rechtzeitig gebannt oder geheilt wird, verfällt das Ziel innerhalb von Minuten einem tödlichen Fieber.

Der Zauber fügt direkten Schaden zu und ignoriert jeglichen Rüstungswert des Ziels.

Wirft der Zaubernde einen Megakrit zerfällt das Ziel sofort bei Kontakt des Zaubers zu Staub.

Höhere Wesen erleiden durch diesen Zauber nicht den sofortigen Tod. Diese erleiden im Verlauf des Kampfes pro Runde Magieniveau * Stärke Schaden.

Gegenmittel: Eine Priestersegnung oder ein starker Heilzauber kann den Fluch aufheben, wenn er innerhalb einer Stunde gewirkt wird. Das Blut eines Engels kann den Effekt vollständig neutralisieren.

Ursprung: Schwarze Magie
Zaubern: Kraft
Arkana:
Reichweite: 20
Form: Strahl
Aktionen: 2
Dauer: Sofort
Anzahl kritischer Erfolge
Summe kritischer Erfolge
Anzahl Exploding Dice
Summe Exploding Dice
Anzahl Erfolge
Summe Erfolge
Anzahl Misserfolge
Summe Misserfolge
Höchster einzelner Erfolg
Gesamtsumme