Zechen

Talent
Grundregelbuch 2024
Reputationskosten 3
Zechen +1
Erstellt von KingBuddha

Der Charakter besitzt eine außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit gegenüber Alkohol und kann große Mengen davon konsumieren, ohne seine Handlungsfähigkeit vollständig zu verlieren.

Bei zunehmender Trunkenheit kann der Charakter weiterhin klar genug handeln, um seine erlernten Fähigkeiten einzusetzen. Insbesondere Schleichen, Verbergen, unauffälliges Verhalten und lautloses Bewegen bleiben ihm auch im betrunkenen Zustand möglich.

Der Charakter kann seinen betrunkenen Zustand außerdem nutzen, um andere über seine tatsächlichen Fähigkeiten und Absichten zu täuschen. Sein Verhalten wirkt für Außenstehende möglicherweise wie das eines gewöhnlichen oder stark betrunkenen Zechers.

Besonderer Vorteil: Solange der Charakter betrunken ist, erhält er keinen normalen Abzug auf Schleichen und Unauffälligkeit, sofern diese Abzüge ausschließlich durch seine Trunkenheit entstehen.

Bei sehr starker Trunkenheit kann der Charakter weiterhin schleichen und sich unauffällig bewegen, allerdings kann der Spielleiter situativ erschwerte Proben verlangen, wenn eine Handlung außergewöhnliche Konzentration, Präzision oder geistige Klarheit erfordert.

Grenze: Zechen macht den Charakter nicht immun gegen Alkohol. Extreme Mengen können ihn weiterhin beeinträchtigen, bewusstlos machen oder andere negative Auswirkungen verursachen. Das Talent sorgt vielmehr dafür, dass er Alkohol wesentlich besser verträgt und selbst im betrunkenen Zustand noch erstaunlich funktionsfähig bleibt.

„Je betrunkener ich aussehe, desto weniger achten sie auf mich. Und genau dann sollte man besonders aufpassen.“

Talent

Talente sind spezifische Charakterfähigkeiten. Die Schablonen beziehen sich auf eng gefasste Begabungen des Charakters. In der Regel sind sie günstig oder fügen spezielle Fähigkeiten und Regeln hinzu.