Tiergefährte

Verzauberung (Natur) · Schamanismus
Schamanismus
Zaubern Attraktivität
Arkana 1
Reichweite 50
Aktionen 1
Dauer 8 Stunden
Zauberpunkte Kosten 5

Der Zaubernde stellt eine geistige Verbindung zu einem Tier in Reichweite her. Das Tier braucht Erfolge anhand der Stärke auf seine Willenskraft oder ist für die nächsten Magieniveau Stunden sein treuer Gefährte.

Wenn dem Zaubernden das Tier feindlich gesonnen ist ist der Magiewurf eine schwere Probe (+1).

Ursprung

Schamanismus

Freigeschaltet durch diese Charakterschablonen: