Prägungen
Zustände
Abgeleitete Werte
Attribute
Fertigkeiten
Ausrüstung
Waffen
Dolch
- Schaden
- 1
- Reichweite
- Nahkampf
- Griff
- 0
Ein einfacher Dolch, geschmiedet aus Eisen. Dieser Gegenstand wird sowohl als Werkzeug als auch als Waffe werwendet.
Kampfstab
- Schaden
- 1
- Reichweite
- Nahkampf/nah
- Griff
- 10
Perfekte Balance definiert diese Waffe, einen langen, glatten Schaft aus dichtem Hartholz, der oft an beiden Enden mit gebläutem Metall beschlagen ist. Bekannt als die Waffe eines Mönchs, ist ihre leichte und dennoch stabile Konstruktion für sehr schnelle Angriffe ausgelegt.
Rüstung
Wappenrock aus Leinen
- Schutz
- 2
- Last
- 1
- Versiegelung
- 0
Dieses leichte Kleidungsstück aus Leinen wird über der Rüstung getragen, um das Metall kühl zu halten und die Blendung zu verringern. Es ist mit Emblemen und Farben verziert, so dass der Träger im Kampf leicht zu erkennen ist.
Gegenstände
Magie und Glaube
-
Magische Aspekte
Elementarmagie
Mystizismus
Zauber
Energieblitz
ElementarmagieDer Zaubernde beschwört einen Blitz aus reiner Energie, welcher auf ein Ziel zu fliegt und beim Einschlag Treffer in der Höhe der Stärke des Zaubers+Magieniveau verursacht.
Splittersturm
ElementarmagieIn der Handfläche des Zaubernden bilden sich Splitter, die mit hoher Geschwindigkeit auf das Ziel zufliegen. In einem Winkel von Magieniveau*15° verursachen die Splitter insgesamt Stärke*3 Treffer, und verursachen große Strukturschäden an festen Objekten.
Werden Lebewesen getroffen, verteilt der Spielleiter den Schaden auf die Opfer.
Kettenblitz
ElementarmagieDer Zaubernde beschwört die Essenz eines Gewitters in seiner Hand und schleudert sie als Blitz auf eine Kreatur. Die getroffene Kreatur erleidet _Stärke__ Treffer.
Der Blitz prallt von ihr ab und bewegt sich zu der Kreatur, die der getroffenen am nächsten ist. Diese erhält Stärke-1 Treffer.
Dieser Vorgang wiederholt sich Magieniveau+2 mal.
Der Zauber unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind, und trifft jedes Opfer nur einmal.
Feuerball
ElementarmagieDer Zaubernde schleudert einen schädelgroßen lodernden Feuerball auf sein Ziel. Beim Aufprall verursacht der Zauber Stärke Treffer und versetzt alles brennbare in den Brennend Magieniveau Status.
Elementarschild
ElementarmagieDer Zaubernde erschafft einen magischen Schild um seinen Körper mit seinem bevorzugten Element. Das Schild bietet dem Zaubernden im Kampf einen Schutz von Magieniveau*2 für Stärke Kampfrunden und einen zusätlichen Effekt abhängig vom Element:
Feuer: Angreifer müssen bei jedem Angriff einen W6 würfeln. bei 1-3 bekommen Sie den Zustand Brennend 1. Bei Geschossen nicht magischer Art (Pfeile, Steinschleuder, Speere, etc) besteht auch eine 50%tige Wahrscheinlichkeit, dass die Projektile verbrennen und nicht durchdringen.