Würfe
wss://phasesix.org/ws/campaign/character-702/
- Kampfaktionen 3
- Mindestwurf 5+
Tano T'Amun ist ein Charakter von Efka.
Er ist 190 Finger groß und wiegt
80 Stein.
Freischaffender Mumienbefrieder aus Al Bah Jira
Noch keine Sprachen.
Persona | Würfel |
---|---|
Auffassungsgabe | 3 |
Bildung | 3 |
Charme | 1 |
Gewissenhaftigkeit | 1 |
Logik | 1 |
Willenskraft | 2 |
Physis | Würfel |
---|---|
Attraktivität | 1 |
Ausdauer | 3 |
Geschick | 2 |
Kraft | 1 |
Resistenz | 2 |
Schnelligkeit | 1 |
Wissen | Würfel |
---|---|
Altertümer (Wahrnehmung) | 1 + 3 |
Zoologie (Mechanik) | 1 + 1 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Einschüchtern (Auffassungsgabe) | 4 |
Empathie (Gewissenhaftigkeit) | 1 |
Heimlichkeit (Gewissenhaftigkeit) | 2 |
Magiekunde (Charme) | 4 |
Orientierung (Auffassungsgabe) | 5 |
Politik (Charme) | 1 |
Religion (Gewissenhaftigkeit) | 2 |
Tapferkeit (Willenskraft) | 2 |
Täuschen und Betrügen (Charme) | 2 |
Überzeugen (Willenskraft) | 3 |
Untersuchen (Auffassungsgabe) | 3 |
Wahrnehmung (Auffassungsgabe) | 3 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Akrobatik (Geschick) | 2 |
Darbietung (Charme) | 2 |
Erste Hilfe (Gewissenhaftigkeit) | 1 |
Fahren (Geschick) | 2 |
Historie (Bildung) | 3 |
Kommunikation (Bildung) | 3 |
Mechanik (Logik) | 1 |
Nahkampf (Kraft) | 3 |
Naturkunde (Bildung) | 3 |
Schießen (Geschick) | 5 |
Werfen (Kraft) | 1 |
Zaubern (Willenskraft) | 4 |
Rüstung
Waffen
Gegenstände
Am Körper
Keine Gegenstände.
Aktion | Würfel | Notizen | Kap. | Reichweite |
---|---|---|---|---|
Waffenlos Nahkampf | Waffenloser Angriff 3 | - | 1 Meter | |
Säbel Klingenwaffen |
Nahkampf 6
|
Schadenspotential 3 |
- | Meter |
Niedere Untote bannen Widerrufung - Licht | Logik 5 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
10 Meter |
Magie bannen Widerrufung - Arkana | Logik 5 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
0 Meter |
Magie bannen Widerrufung - Arkana | Logik 5 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
0 Meter |
Kerze Beschwörung - Feuer | Charme 5 |
Stärke 1 Aktionen 1 |
|
50 Meter |
Ausweichen Bewegung | 1 | |||
Gehen Bewegung | Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. | 2 Meter | ||
Laufen Bewegung | Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. | 6 Meter | ||
Robben Bewegung | Robben ist nur in der Hocke möglich. | 2 Meter | ||
In die Hocke gehen Bewegung | Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten. | |||
Zielen Kampf | Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird. |

Seth'Nra - Dunkle Göttin, Wächterin der Pforte
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