Bei Konsum heilt die Flüssigkeit leichte bis mittlere Krankheiten und reinigt das Blut. Der Charakter erhält für 24 Stunden einen Bonus von +2 Würfeln auf jegliche Resistenz-Proben, die mit Krankheitserregern, verseuchten Wunden oder Fieber zu tun haben. Ein Segen für jeden Abenteurer!
Ein heller, golden schimmernder Trank, der verlockend nach Kamille und einer leichten, erdigen Süße duftet. Dieses Gebräu stammt ursprünglich aus den altehrwürdigen Hallen der Kinder Gronars in Havenheim und hat sich dank der findigen Händler Asgorans rasch über die Kontinente verbreitet. Es ist das Standardwerkzeug jedes Reisenden, der die Seuchen der Sümpfe oder das modrige Fieber der tiefen Wälder fürchtet. Kein stechender Geruch, sondern pure, ehrliche Kräuterkunst der Menschen.