Heiliges Symbol des Rabenkindes Wundersamer Gegenstand, legendär (erfordert die Einweihung durch einen Kleriker oder Paladin mit guter Gesinnung)
Das Heilige Symbol von Ravenkind ist ein einzigartiges heiliges Symbol, das den gutherzigen Gläubigen von Barovia heilig ist. Es entstand vor der Gründung einer Kirche in Barovia. Der Legende nach wurde es von einem riesigen Raben – oder einem Engel in Form eines riesigen Raben – an einen Paladin namens Lugdana übergeben. Lugdana nutzte das heilige Symbol, um bis zu ihrem Tod Vampirnester auszurotten und zu zerstören. Die Hohepriester von Ravenloft behielten und trugen das heilige Symbol nach Lugdanas Tod.
Das heilige Symbol ist ein Platinamulett in Form einer Sonne, in dessen Mitte ein großer Kristall eingebettet ist. Das heilige Symbol hat 10 Ladungen für die folgenden Eigenschaften. Es erhält täglich im Morgengrauen 1W6 + 4 Ladungen zurück.
Halten Sie Vampire. Als Aktion können Sie 1 Ladung ausgeben und das heilige Symbol präsentieren, damit es mit heiliger Kraft aufflammt. Vampire und Vampire, die innerhalb von 30 Fuß um das heilige Symbol erscheinen, müssen einen Weisheitsrettungswurf mit DC 15 durchführen, wenn es aufflammt. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf ist das Ziel 1 Minute lang gelähmt. Es kann den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge wiederholen, um den Effekt auf sich selbst zu beenden.
Verwandle Untote. Wenn Sie über die Funktion „Untote verwandeln“ oder „Unheilig machen“ verfügen, können Sie 3 Ladungen verbrauchen, wenn Sie bei Verwendung dieser Funktion das heilige Symbol präsentieren. Wenn Sie dies tun, haben Untote einen Nachteil bei ihren Rettungswürfen gegen den Effekt.
Sonnenlicht. Als Aktion können Sie beim Präsentieren des heiligen Symbols 5 Ladungen aufwenden, um es in einem Radius von 30 Fuß helles Licht und für weitere 30 Fuß gedämpftes Licht ausstrahlen zu lassen. Das Licht ist Sonnenlicht und dauert 10 Minuten oder bis die Wirkung beendet ist (keine Aktion erforderlich).
Ladungen 10
Gewicht 1
Verborgenheit 0
Preis 1